Vamos a programar #15 - Extraer una imagen embebida en un MP3

Hace algunos días estaba hablando con un amigo y me comento un problema que le pasó. Hace algunos días quiso organizar su colección de música en formato MP3. Todas las canciones poseen los meta-datos o "TAGS" que sirven para identificar a una canción. La información básica que suele incluirse es:

  1. Nombre de la canción.
  2. Álbum.
  3. Artista.
  4. Año.
  5. Genero.
Adicionalmente los archivos MP3's suelen tener una imagen que representa la portada del disco (algunos incluso incluyen varias imágenes). El problema que me comento mi amigo fue que al convertir todas las canciones para que la información esté en la misma versión en todas las canciones, la imagen se perdía. cuando se hacia una conversion de la version ID3 2.2 a la versión 2.3.

Etiquetas ID3.

Antes que nada veamos que es una etiqueta ID3.
ID3 es un estándar de facto para incluir meta-datos (etiquetas) en un archivo contenedor audiovisual, tales como álbum, título o artista. Se utiliza principalmente en ficheros sonoros como MP3. Wikipedia/ID3.
Básicamente es eso. Para identificar cada una de las partes de la información se usan etiquetas ya predefinidas, es decir: si se quiere saber el autor se deberá de buscar una etiqueta en especifico.
La lista completa de etiquetas se puede encontrar en ID3/V2 (para la version 2.2.0) y en ID3V2.3(para la version 2.3).
Por ahora solo vamos a revisar la etiquetas que nos interesan:

Para la version 2.3
Header for 'Attached picture', ID: "APIC"
MIME type <text string> $00
Picture type $xx
Description <text string according to encoding> $00 (00)
Picture data <binary data>
Para la version 2.2
Attached picture "PIC"
Frame size $xx xx xx
Text encoding $xx
Image format $xx xx xx
Picture type $xx
Description <textstring> $00 (00)
Picture data <binary data>
Lo que haremos es buscar "PIC" o "APIC" para determinar si hay imagen o no, si la hay, después leeremos la longitud, luego el tipo (usualmente solo se usa PNG o JPG) y finalmente leeremos los datos correspondientes a la imagen en sí.

Vista previa.

Antes que nada, primero vamos a hacer una pequeña prueba "en crudo" y trataremos de seguir las instrucciones a mano, es decir solo usando un lector hexadecimal, extraeremos la imagen. Para eso necesitarás un editor hexadecimal, hay muchos disponibles actualmente, pero yo uso XVI32, puedes usar el de tu preferencia, pero el programa que escojas deberá de tener las funciones de lectura y escritura.
También recomiendo que leas las definiciones para las etiquetas antes de continuar.

Primero abriremos el archivo del cual queremos obtener la imagen. Una vez abierto procederemos a buscar directamente los datos que nos interesan. Para nuestro caso solo requerimos saber si hay una etiqueta "PIC" o "APIC". Entonces, con nuestro archivo ya abierto buscaremos eso.

Al terminar la búsqueda, si existe, el cursor se moverá a la posición en donde se encuentra el inicio del lo que buscamos.
Si hacemos memoria recordaremos que después de la etiqueta "APIC", los siguientes 4 bytes indican el tamaño total de la etiqueta y dos bytes más son usados cómo flags (no nos fijaremos en esto), entonces los datos que nos interesan son lo que estan en el recuadro rojo de la siguiente imagen:
Para este caso, la longitud de esta etiqueta es 0x00027225, hay que recordar que esta longitud no incluye los 10 bytes que se usan para definir la etiqueta, el tamaño y los flag. Si seleccionamos los 0x00027225 bytes, estaríamos seleccionando los datos que describen la imagen, el tipo de imagen (icono, cubierta frontal, etc) y formato de imagen (jpg o png).
Para poder guardar la imagen, seleccionaremos tantos bytes como nos indica, pero le restaremos 14 bytes que corresponden a los frames que describen para el tag APIC.
Si convertimos el numero 0x00027225 a decimal,obtenemos el numero decimal 160,293 restandole 14 obtenemos 160,279.
En nuestro editor primero pondremos el cursor al final de todos los descriptores de la etiqueta. y si tiene disponible la opcion de seleccionar una cantidad "n" de caracteres, usaremos esa indicando la cantidad de bytes que obtuvimos al hacer la resta.
Finalmente solo guardaremos la parte seleccionada (si el editor lo soporta).


 Hay algo importante por remarcar, según la descripción en ID3.org es preferible usar solo dos tipos de imágenes, puede ser Jpeg o PNG, dependiendo de cual se use, el descriptor que se usa es diferente. En este ejemplo al ser una imagen jpg la que está incrustada en el mp3, al ver la descripción tenemos: "image/jpeg" pero si la imagen esta en png tendremos algo como: image/png. Eso causaría que si solo restamos a la longitud 14 bytes, la imagen no la obtendríamos completa, por eso es necesario revisar el tipo de imagen, ademas de que hay información adicional que en este caso no la hay.


Y bien es todo por hoy, en el siguiente post continuaremos ahora si con el código de C# para extraer la imágenes dentro de los mp3. Este post solo trata de exponer como es que funciona y de hecho ya hiciste a mano lo que C# haría internamente.
Si solo quieres seguir los pasos tal  como están en el post. La canción que use como prueba está aquí.

Los leo luego.


Preferiré un millón de veces el "Tú por Tú" que la interacción virtual.

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